Lekce 7 - Hra a reakce na stisknutí klávesy v Kivy a Pythonu
V předchozí lekci, Animace a ScatterLayout v Kivy a Pythonu, jsme si představili animace a ScatterLayout.
Zdravím vás u další lekce Kivy frameworku pro Python, který umožňuje tvořit (nejen) mobilní aplikace. V dnešním Python tutoriálu si naprogramujeme mobilní hru s autíčkem a naučíme se, jak reagovat na stisknutí klávesy.

Rozložení
Nejdříve si ukážeme, jak budou naše widgety rozpoloženy:

Aplikace bude využívat následující třídy z Kivy frameworku:
RelativeLayout- rozložení umožňující volné pozicování prvkůBoxLayout- rozložení umožňující skládat prvky pod sebe nebo vedle sebeToggleButton- tlačítko, které přepíná mezi stavem 0 a 1Vector- poslouží pro práci
...konec náhledu článku...
Pokračuj dál
Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.
Koupit pouze tento kurz
Získej okamžitý přístup ke kurzu bez
časového omezení.
75 Kč
Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš se smluvními podmínkami.
- Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
- Kvalitní znalosti v oblasti IT.
- Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.
Popis článku
Požadovaný článek má následující obsah:
V Python tutoriálu si vytvoříme jednoduchou mobilní hru s autíčkem a naučíme se, jak reagovat na stisknutí klávesy v Kivy frameworku.
Kredity získáš, když podpoříš naši síť. To můžeš udělat buď zasláním symbolické částky na podporu provozu nebo přidáním obsahu na síť.