Lekce 11 - Aplikujeme PBR textury v Blenderu
V minulé lekci, PBR textury v Blenderu - Úvod, jsme si uvedli, co jsou PBR textury, kde se dají použít, jaké existují postupy používání a jak je aplikovat do Blenderu.
V lekci PBR textury v Blenderu - Úvod jsme začali s tématem PBR textur. Nyní navážeme a budeme pokračovat aplikací PBR textur na náš model. Nejdříve si uděláme textury střechy, cesty a chodníku. Poté si vytvoříme texturu auta a nastavíme si na něm zrcadla. Následně se zaměříme na nastavení světel a to na lampách, v kavárně, v domu a na autě. Na závěr si ukážeme nastavení dne a noci včetně hvězdné oblohy.
Textury střechy, cesty a chodníku
Na naší scénu si stáhneme textury střechy, cesty a chodníku. Textury na
stažení jsou pod lekcí v přiloženém souboru ve složce PBR/.
Na střechu použijeme texturu štěrku. Abychom ovšem trochu ušetřili počet
Faces a měli rychlejší render, tak na objekty nebudeme
používat texturu Displacement a použijeme pouze
...konec náhledu článku...
Pokračuj dál
Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.
Koupit pouze tento kurz
Získej okamžitý přístup ke kurzu bez
časového omezení.
925 Kč
Před koupí tohoto článku je třeba koupit předchozí díl
Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš se smluvními podmínkami.
- Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
- Kvalitní znalosti v oblasti IT.
- Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.
Popis článku
Požadovaný článek má následující obsah:
V této lekci se zaměříme na aplikaci PBR textur na náš model. Vytvoříme si textury auta a nastavíme světla. Také vytvoříme si texturu dne a noci.
Kredity získáš, když podpoříš naši síť. To můžeš udělat buď zasláním symbolické částky na podporu provozu nebo přidáním obsahu na síť.