Nové výhodné předplatné namísto kreditů je tu! Více informací. Upravili jsme také naše provozní podmínky.
NOVINKA: Staň se datovým analytikem a získej jistotu práce, lepší plat a nové kariérní možnosti. Více informací:

Lekce 7 - Tvorba zdi z cihel pomocí nodů v Blenderu

V předchozím kvízu, Kvíz - Tvorba písku, látky a obkladu v Blenderu, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z předchozích lekcí.

V dnešním tutoriálu textur v Blenderu se dozvíme, jak vytvořit cihlovou zeď pomocí nodu Brick Texture. Probereme také nod Displacement, který umožňuje modifikovat povrch objektu. Nakonec si v praxi ukážeme, jak vkládat skupiny nodů.

Tvorba cihlové zdi v Blenderu

Texturu cihlové zdi budeme tvořit na objektu Plane. Stiskneme tedy Shift + A. V menu Add rozklikneme kategorii Mesh a zvolíme Plane. Vložíme si Brick Texture. K nodu si připojíme nody Texture Coordinate a Mapping. Hodnotu Scale nastavíme na 2:


 

...konec náhledu článku...
Pokračuj dál

Znalosti v hodnotě stovek tisíc získáš za pár korun

Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.

Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš s Provozními podmínkami.

Co od nás v dalších lekcích dostaneš?
  • Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
  • Kvalitní znalosti v oblasti IT.
  • Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.

Popis článku

Požadovaný článek má následující obsah:

V dnešním tutoriálu textur v Blenderu si ukážeme, jak vytvořit zeď z cihel. Podíváme se také na nod Displacement a použití Node Group.
Článek pro vás napsal Lukáš Láznička
Avatar
Aktivity