Lekce 7 - Tvorba zdi z cihel pomocí nodů v Blenderu
V předchozím kvízu, Kvíz - Tvorba písku, látky a obkladu v Blenderu, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z předchozích lekcí.
V dnešním tutoriálu textur v Blenderu se dozvíme, jak vytvořit cihlovou zeď pomocí nodu Brick Texture. Probereme také nod Displacement, který umožňuje modifikovat povrch objektu. Nakonec si v praxi ukážeme, jak vkládat skupiny nodů.
Tvorba cihlové zdi v Blenderu
Texturu cihlové zdi budeme tvořit na objektu Plane. Stiskneme tedy
Shift + A. V menu Add rozklikneme kategorii
Mesh a zvolíme Plane. Vložíme si Brick Texture. K
nodu si připojíme nody Texture Coordinate a Mapping. Hodnotu
Scale nastavíme na 2:
...konec náhledu článku...
Pokračuj dál
Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.
Koupit pouze tento kurz
Získej okamžitý přístup ke kurzu bez
časového omezení.
425 Kč
Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš se smluvními podmínkami.
- Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
- Kvalitní znalosti v oblasti IT.
- Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.
Popis článku
Požadovaný článek má následující obsah:
V dnešním tutoriálu textur v Blenderu si ukážeme, jak vytvořit zeď z cihel. Podíváme se také na nod Displacement a použití Node Group.
Kredity získáš, když podpoříš naši síť. To můžeš udělat buď zasláním symbolické částky na podporu provozu nebo přidáním obsahu na síť.