Nové výhodné předplatné namísto kreditů je tu! Více informací. Upravili jsme také naše provozní podmínky.
NOVINKA: Staň se datovým analytikem a získej jistotu práce, lepší plat a nové kariérní možnosti. Více informací:

Lekce 6 - 3D grafika v OpenGL a C++ - Barevná krychle

V předchozí lekci, 3D grafika v OpenGL a C++ - Matice, jsme si uvedli úvod do matic a dnes si ukážeme jejich využití.

Dnes už budeme vykreslovat náš první 3D model, krychli. Opět navážeme na kód z minulých lekcí, avšak nesmíme zapomenout přidat importy z minulé lekce o maticích.

Struktura krychle

Krychli určitě všichni dobře známe. Jedná se o trojrozměrný geometrický útvar, jenž má všechny strany stejně dlouhé a všechny vnitřní úhly pravé. Její součástí je také 8 vrcholů a 6 stěn. Jako přík


 

...konec náhledu článku...
Pokračuj dál

Znalosti v hodnotě stovek tisíc získáš za pár korun

Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.

Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš s Provozními podmínkami.

Co od nás v dalších lekcích dostaneš?
  • Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
  • Kvalitní znalosti v oblasti IT.
  • Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.

Popis článku

Požadovaný článek má následující obsah:

V tomto C++ tutoriálu si vykreslíme trojrozměrnou barevnou krychli. Také si ukážeme vytvoření transformační MVP matice a OpenGL strukturu uniform.
Článek pro vás napsal Richard Bleier
Avatar
:)
Aktivity