Lekce 6 - 3D grafika v OpenGL a C++ - Barevná krychle
V předchozí lekci, 3D grafika v OpenGL a C++ - Matice, jsme si uvedli úvod do matic a dnes si ukážeme jejich využití.
Dnes už budeme vykreslovat náš první 3D model, krychli. Opět navážeme na kód z minulých lekcí, avšak nesmíme zapomenout přidat importy z minulé lekce o maticích.
Struktura krychle
Krychli určitě všichni dobře známe. Jedná se o trojrozměrný geometrický útvar, jenž má všechny strany stejně dlouhé a všechny vnitřní úhly pravé. Její součástí je také 8 vrcholů a 6 stěn. Jako přík
...konec náhledu článku...
Pokračuj dál
Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.
roční PŘEDPLATNÉ
1 082 Kč
měsíčně, placeno ročně (12 984 Kč)14 000+ lekcí, cvičení a testů
6 000+ ti zůstane napořád
Neomezený přístup ke všem aktuálním
i připravovaným kurzům.
Koupit pouze tento kurz
Získej okamžitý přístup ke kurzu bez
časového omezení.
125 Kč
Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš s Provozními podmínkami.
- Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
- Kvalitní znalosti v oblasti IT.
- Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.
Popis článku
Požadovaný článek má následující obsah:
V tomto C++ tutoriálu si vykreslíme trojrozměrnou barevnou krychli. Také si ukážeme vytvoření transformační MVP matice a OpenGL strukturu uniform.
