Lekce 6 - 3D grafika v OpenGL a C++ - Barevná krychle
V předchozí lekci, 3D grafika v OpenGL a C++ - Matice, jsme si uvedli úvod do matic a dnes si ukážeme jejich využití.
Dnes už budeme vykreslovat náš první 3D model, krychli. Opět navážeme na kód z minulých lekcí, avšak nesmíme zapomenout přidat importy z minulé lekce o maticích.
Struktura krychle
Krychli určitě všichni dobře známe. Jedná se o trojrozměrný geometrický útvar, jenž má všechny strany stejně dlouhé a všechny vnitřní úhly pravé. Její součástí je také 8 vrcholů a 6 stěn. Jako přík
...konec náhledu článku...
Pokračuj dál
Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.
Koupit pouze tento kurz
Získej okamžitý přístup ke kurzu bez
časového omezení.
125 Kč
Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš se smluvními podmínkami.
- Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
- Kvalitní znalosti v oblasti IT.
- Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.
Popis článku
Požadovaný článek má následující obsah:
V tomto C++ tutoriálu si vykreslíme trojrozměrnou barevnou krychli. Také si ukážeme vytvoření transformační MVP matice a OpenGL strukturu uniform.
Kredity získáš, když podpoříš naši síť. To můžeš udělat buď zasláním symbolické částky na podporu provozu nebo přidáním obsahu na síť.
