IT rekvalifikace s garancí práce. Seniorní programátoři vydělávají až 160 000 Kč/měsíc a rekvalifikace je prvním krokem. Zjisti, jak na to!
Hledáme nové posily do ITnetwork týmu. Podívej se na volné pozice a přidej se do nejagilnější firmy na trhu - Více informací.

Lekce 2 - 3D grafika v C# .NET WPF - Tvorba základních tvarů

V minulém dílu, 3D grafika v C# .NET WPF, jsme si udělali úvod do 3D grafiky. Bavili jsme se zejména o tom, jak zobrazování 3D objektů funguje a co je k tomu potřeba. V dnešním a příštím dílu se zaměříme na modely a ukážeme si jak vytvořit základní geometrické tvary.

Základní tvary

Jedná se o tyto tvary:

  • Jehlan
  • Krychle
  • Kvádr
  • Kužel
  • Válec
  • Koule

Než začneme, nejprve si zopakujeme, že základem všech tvarů je trojúhelník. Ano, i koule je složena z trojúhelníků.

A nyní k samotným tvarům. Rozdělíme si tyto tvary do dvou skupin:

  • V první skupině budou tvary, u nichž použijeme postup, kdy je model definován v XAML souboru. Těmito tvary jsou jehlan, krychle a kvádr. Jedná se o hranaté tvary, kde není třeba tolik trojúhelníků a proto je dokážeme definovat ručně.
  • Ve druhé skupině budou tvary, kde je model definován v Code Behind (to jsou kužel, válec a koule). U těchto tvarů jsou uvedeny obrázky tzv. "drátěného modelu" a pro přehlednost jsou uvedeny pro menší počet stěn. Jinak platí, že čím více stěn, tím je povrch modelu vyhlazenější (v přiložené ukázce jsem použil model s 60-ti stranami, ale slušný výsledek je i pro 50 stran).

Tvary definovatelné v XAML

Začněme tedy s modely, které lze definovat přímo v XAML kódu.

Jehlan

Jehlan může být trojboký, čtyřboký nebo n-boký. Trojboký jehlan je z pohledu tvorby ten nejjednodušší útvar. Skládá se totiž ze samých trojúhelníků. Základnu tvoří trojúhelník a stejně tak i stěny:

Trojboký jehlan v C# .NET WPF

Model nadefinujeme tak, že


 

...konec náhledu článku...
Pokračuj dál

Znalosti v hodnotě stovek tisíc získáš za pár korun

Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.

Koupit tento kurz

Koupit všechny aktuálně dostupné lekce s funkcí odevzdávání úloh za pouhých 125 Kč
Aktuální stav konta 0 Kč
Koupí tohoto balíčku získáš přístup ke všem 7 článkům (7 lekcí) tohoto kurzu.

Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš se smluvními podmínkami.

Co od nás v dalších lekcích dostaneš?
  • Neomezený a trvalý přístup k jednotlivým lekcím.
  • Kvalitní znalosti v oblasti IT.
  • Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.

Popis článku

Požadovaný článek má následující obsah:

Tutoriál popisuje tvorbu základních tvarů (jehlan, krychle, kvádr, kužel, válec) v C# .NET WPF.

Kredity získáš, když podpoříš naši síť. To můžeš udělat buď zasláním symbolické částky na podporu provozu nebo přidáním obsahu na síť.

Článek pro vás napsal Petr Pospíšil
Avatar
Aktivity