Nové výhodné předplatné namísto kreditů je tu! Více informací. Upravili jsme také naše provozní podmínky.
NOVINKA: Staň se datovým analytikem a získej jistotu práce, lepší plat a nové kariérní možnosti. Více informací:

Lekce 13 - Animace v C# Konzoli - Textové efekty s pohybovými algoritmy

V předchozí lekci, Animace v C# Konzoli - Zvláštní textové efekty, jsme si ukázali možnosti animace vypisovaného textu pro dosažení zvláštních vizuálních efektů s použitím algoritmu náhodného výběru.

V dnešním C# tutoriálu si vysvětlíme tvorbu dvou efektů textového výpisu s využitím pohybujících se písmenek.

Prvním efektem bude postupné skládání nápisu z písmenek, která budou přijíždět zprava. Ve druhém efektu budou písmenka do vypisované věty jakoby pršet shora. Přestože by se mohlo zdát, že jde o obdobné příklady, uvidíme, že použité algoritmy se od sebe velice liší.

Při psaní programového kódu druhého efektu využijeme znalost algoritmu náhodného výběru z této lekce. Dále budeme muset vytvořit algoritmus pro pršení písmenek, který nám zajistí jejich koordinovaný pohyb od místa zrodu až na místo výpisu.

Tak jako u všech aplikací používajících pohyb, budeme potřebovat zadávat časovou prodlevu mezi jednotlivými kroky. Proto u obou efektů přidáme do sekce using jmenný prostor System.Threading:

using System.Threading;

Skládání nápisu z písmenek přijíždějících zprava

Nejdříve nastavíme grafické parametry:

byte sirkaOkna = 50;
byte vyskaOkna = 6;
Console.SetWindowSize(1, 1);
Console.SetBufferSize(sirkaOkna, vyskaOkna);
Console.SetWindowSize(sirkaOkna, vyskaOkna);
Console.CursorVisible = false;

Poté si zadáme text vypisované věty, určíme její délku a zadáme souřadnice počátku výpisu věty:


 

...konec náhledu článku...
Pokračuj dál

Znalosti v hodnotě stovek tisíc získáš za pár korun

Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.

Před koupí tohoto článku je třeba koupit předchozí díl

Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš s Provozními podmínkami.

Co od nás v dalších lekcích dostaneš?
  • Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
  • Kvalitní znalosti v oblasti IT.
  • Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.

Popis článku

Požadovaný článek má následující obsah:

Obsahem C# tutoriálu budou textové efekty s využitím pohybových algoritmů, náhodného výběru písmenek a řízení jejich koordinovaného pohybu po ploše.
Článek pro vás napsal Luděk Novotný
Avatar
Autor je technik, má rád stručné a jasné texty, a tak se také snaží psát články pro vás.
Aktivity