Nové výhodné předplatné namísto kreditů je tu! Více informací. Upravili jsme také naše provozní podmínky.
NOVINKA: Staň se datovým analytikem a získej jistotu práce, lepší plat a nové kariérní možnosti. Více informací:

Lekce 14 - 3D střílečka v Unity - Přebíjení - Skript Shoot

V minulé lekci, 3D střílečka v Unity - Přebíjení - Náboje a skript Move , jsme začali pracovat na přebíjení a zobrazení zbývajících nábojů. Nastavili jsme data pro ukazatel nábojů a upravili skript Move.

V dnešním Unity3D tutoriálu dokončíme práce na funkcionalitě přebíjení a zobrazení zbývajících nábojů editací skriptu Shoot. Nakonec funkcionalitu otestujeme 😀

Úprava skriptu Shoot

Upravíme si skript Shoot pro střelbu.

Jmenné prostory

Mezi jmenné prostory si přidáme knihovnu UnityEngine.UI pro práci s textem:

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI; // Tento řádek jsme přidali

Proměnné

Nejprve si do skriptu Shoot přidáme tyto proměnné:


 

...konec náhledu článku...
Pokračuj dál

Znalosti v hodnotě stovek tisíc získáš za pár korun

Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.

Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš s Provozními podmínkami.

Co od nás v dalších lekcích dostaneš?
  • Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
  • Kvalitní znalosti v oblasti IT.
  • Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.

Popis článku

Požadovaný článek má následující obsah:

V Unity3D tutoriálu dokončíme práce na funkcionalitě přebíjení a zobrazení zbývajících nábojů editací skriptu Shoot.
Článek pro vás napsal Tomáš Brabec
Avatar
Hodně zdaru programátoři všeho druhu,doufám ,že nikdy nezažijete nudu.
Aktivity