Nové výhodné předplatné namísto kreditů je tu! Více informací. Upravili jsme také naše provozní podmínky.
NOVINKA: Staň se datovým analytikem a získej jistotu práce, lepší plat a nové kariérní možnosti. Více informací:

Lekce 24 - Unity (C#) Android - Konec hry

V předchozí lekci, Unity (C#) Android - Návrat do menu, jsme se zabývali vytvořením tlačítek pro začátek a konec hry.

V dnešním Unity tutoriálu dokončíme naši Android hru. Upravíme, co se stane po smrti hráče, a také se naučíme ještě lépe škálovat tlačítka.

Pro tlačítko použijeme jednoduchý sprite vytvořený v Photoshopu :

Úprava tlačítek

Když tvoříme takovýto sprite, musíme dbát, aby jeho velikost byla 128x128 pixelů a více. Pokud bychom dodržovali klasické násobky dvou a rozhodli se pro menší velikost, například zvolili 64x64 pixelů, mohlo by se stát, že Unity samo obrázek doplní na 128x128 pixelů a výsledek by nevypadal dobře. Výjimka je, pokud tvoříme pixel art a naše sprity mají velikost například jen 16x16 pixelů. Pro pixel art existuje v Unity možnost vypnout toto doplňování a ponechat sprite v původní velikosti.

Může vypadat zvláštně, že je obrázek pro tlačítko čtverec, protože většinou jsou tlačítka obdélníková o mnohem větších rozměrech. O to se také postaráme s nástrojem zabudovaným přímo v Unity.

Pro ukázku si vytvoříme novou prázdnou scénu, ve které si vše vyzkoušíme. Do scény si přidáme jedno tlačítko a vycentrujeme si ho do středu. Nyní na tlačítko do Source Image přesuneme náš požadovaný sprite.


 

...konec náhledu článku...
Pokračuj dál

Znalosti v hodnotě stovek tisíc získáš za pár korun

Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.

Před koupí tohoto článku je třeba koupit předchozí díl

Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš s Provozními podmínkami.

Co od nás v dalších lekcích dostaneš?
  • Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
  • Kvalitní znalosti v oblasti IT.
  • Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.

Popis článku

Požadovaný článek má následující obsah:

V tutoriálu na hru pro Android v Unity se budeme zabývat ukončením hry a vytvořením příslušného GUI pro tyto účely.
Článek pro vás napsal Jan Kubice
Avatar
Aktivity