Nové výhodné předplatné namísto kreditů je tu! Více informací. Upravili jsme také naše provozní podmínky.
NOVINKA: Staň se datovým analytikem a získej jistotu práce, lepší plat a nové kariérní možnosti. Více informací:

Lekce 18 - Unity (C#) Android - Nové UI

V minulé lekci, Unity (C#) Android - Pauza, jsme přidali možnost pauzy a naučili se, jak funguje čas v Unity.

V dnešním Unity3D tutoriálu se hlouběji podíváme na UI systém a také uděláme naše GUI hezčí.

V předchozích lekcích jsme se již setkali s vytvářením GUI. Víme, že existují dva různé přístupy: programový a naklikávací. Oba tyto přístupy jsme si ukázali, ale ani jeden jsme si neukázali podrobněji. Přesně tomuto tématu bude věnována dnešní a příští lekce.

My se nebudeme zabývat tím programovacím způsobem, přeci jen je už zastaralejší, ale i tak ho určitě někdo preferuje více. Více si popíšeme jednotlivé věci v klikacím přístupu, ukážeme si, k čemu jsou dobré panely, a přidáme tlačítko na vrácení do menu ze hry:

Nová scéna

Pro začátek si založíme novou scénu, ve které budeme nové menu vytvářet. Scénu si pojmenujeme Menu.

Canvas

Začneme přidáním Canvas. Ten přidáme jako GameObject –> UI –> Canvas. Zároveň se nám přidá i EventSystem, což je v podstatě již hotový skript, který pracuje s GUI. Canvas, jak je již zvykem, nastavíme na kameru:


 

...konec náhledu článku...
Pokračuj dál

Znalosti v hodnotě stovek tisíc získáš za pár korun

Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.

Před koupí tohoto článku je třeba koupit předchozí díl

Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš s Provozními podmínkami.

Co od nás v dalších lekcích dostaneš?
  • Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
  • Kvalitní znalosti v oblasti IT.
  • Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.

Popis článku

Požadovaný článek má následující obsah:

V tutoriálu o programování her v Unity3D se hlouběji podíváme na vytváření menu, jeho vlastnosti a také si hlouběji probereme možnosti UI.
Článek pro vás napsal Jan Kubice
Avatar
Aktivity