Lekce 16 - Grafické hodiny v JavaFX - Vykreslování
V minulé lekci, Grafické hodiny v JavaFX - Návrh formuláře, jsme navrhli formulář pro analogové hodiny v
JavaFX a připravili si základ logické třídy pro vykreslení ručiček na
Pane.
V dnešním JavaFX tutoriálu budeme pokračovat v
programování analogových hodin. Naučíme se vykreslovat
ručičky hodin a obrázky na plátno Pane.
Vykreslení analogových ručiček
Za účelem vykreslení analogových ručiček si přidáme do třídy
Hodiny metody vykresliAnalogove() a
vykresli(). Poté také upravíme metodu start() v
souboru App.java.
Metoda vykresliAnalogove()
Nyní přidejme do třídy Hodiny metodu
vykresliAnalogove() k vykreslení ručiček analogových
hodin na základě aktuálního času:
...konec náhledu článku...
Pokračuj dál
Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.
roční PŘEDPLATNÉ
1 082 Kč
měsíčně, placeno ročně (12 984 Kč)14 000+ lekcí, cvičení a testů
6 000+ ti zůstane napořád
Neomezený přístup ke všem aktuálním
i připravovaným kurzům.
Koupit pouze tento kurz
Získej okamžitý přístup ke kurzu bez
časového omezení.
1 000 Kč
Před koupí tohoto článku je třeba koupit předchozí díl
Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš s Provozními podmínkami.
- Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
- Kvalitní znalosti v oblasti IT.
- Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.
Popis článku
Požadovaný článek má následující obsah:
V JavaFX tutoriálu budeme pokračovat v programování analogových hodin. Naučíme se vykreslovat ručičky hodin a obrázky na Pane.