Lekce 12 - Timer v JavaFX
V minulém dílu, Zpracování kliknutí na souřadnice v JavaFX, jsme dokončili aplikaci, která vykreslovala
geometrické tvary na poděděný Pane.
V dnešním JavaFX tutoriálu se naučíme používat třídu
Timer, která umožňuje spouštět událost po časovém
intervalu.
Smyčka formulářové aplikace
V kurzu Základní konstrukce jazyka Java, jsme
opakování kódu v aplikaci zajistili jeho vložením
do cyklu. Pokud jsme tedy chtěli odpočítat 10 vteřin,
kód vypadal takto:
...konec náhledu článku...
Pokračuj dál
Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.
roční PŘEDPLATNÉ
1 082 Kč
měsíčně, placeno ročně (12 984 Kč)14 000+ lekcí, cvičení a testů
6 000+ ti zůstane napořád
Neomezený přístup ke všem aktuálním
i připravovaným kurzům.
Koupit pouze tento kurz
Získej okamžitý přístup ke kurzu bez
časového omezení.
1 000 Kč
Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš s Provozními podmínkami.
- Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
- Kvalitní znalosti v oblasti IT.
- Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.
Popis článku
Požadovaný článek má následující obsah:
V Java tutoriálu si představíme třídu Timer, která umožňuje spouštět událost po časovém intervalu.