Nové výhodné předplatné namísto kreditů je tu! Více informací. Upravili jsme také naše provozní podmínky.
NOVINKA: Staň se datovým analytikem a získej jistotu práce, lepší plat a nové kariérní možnosti. Více informací:

Lekce 10 - Síť v Javě - Klient/Server - Jednosměrná komunikace

V předešlém cvičení, Řešené úlohy k 7.-9. lekci práce se sítí v Javě, jsme si procvičili nabyté zkušenosti z předchozích lekcí.

Jak již víme, abstrakce jazyka Java přes rozhraní API socketu spočívá v použití objektu ServerSocket, který automaticky naslouchá a po přijetí spojení vytvoří jiný socket. Java sockety mají vestavěné vstupní a výstupní proudy.

V následujících článcích našeho Java tutoriálu se budeme podrobněji zabývat síťovými aplikacemi typu klient-server. Postupně si společně vyzkoušíme naprogramovat aplikace od nejjednodušší až po ty složitější a rozšířit si tak své znalosti práce se sítí.

Ani v jedné z aplikací nebude komunikace zabezpečena. Cílem je ilustrovat nejzákladnější aplikace a způsob využití. V reálu je vhodné používat zabezpečenou vrstvu socketů!

Jednosměrná komunikace

Dnes si ukážeme příklad jednosměrné komunikace server -> klient. Jedná se v podstatě o tu nejjednodušší možnou síťovou aplikaci, kdy server posílá data klientovi. Server naslouchá na daném čísle portu. Když se klient připojí, server mu odešle aktuální datum a čas. Připojovací socket je vytvořen v bloku try-with-resources. Díky tomu se komunikace na konci bloku automaticky uzavře. Teprve po obsloužení datetime a uzavření spojení se server vrátí k čekání na dalšího klienta.

Blok try-with-resources

V Javě je možné použít blok try-with-resources.


 

...konec náhledu článku...
Pokračuj dál

Znalosti v hodnotě stovek tisíc získáš za pár korun

Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.

Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš s Provozními podmínkami.

Co od nás v dalších lekcích dostaneš?
  • Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
  • Kvalitní znalosti v oblasti IT.
  • Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.

Popis článku

Požadovaný článek má následující obsah:

V tomto článku budeme pokračovat v práci s třídou Socket a ServerSocket. Dnes si ukážeme nejjednodušší síťovou komunikaci typu klient-server.
Článek pro vás napsal Zdeněk Dvorský
Avatar
Autor se věnuje programováni zatím jen pro zábavu, ale rád by to změnil na profesionální dráhu.
Aktivity