Nové výhodné předplatné namísto kreditů je tu! Více informací. Upravili jsme také naše provozní podmínky.
NOVINKA: Staň se datovým analytikem a získej jistotu práce, lepší plat a nové kariérní možnosti. Více informací:

Lekce 14 - REST API v Java Spring Boot - Editace a mazání osob

V předchozí lekci, REST API v Java Spring Boot - Detail a editace osoby, jsme si zprovoznili detail a úpravu osob. Také jsme se podívali na novou anotaci @PathVariable.

V Java Spring Boot tutoriálu dokončíme endpointy na úpravu a mazání osob.

Testování editace osob

Nyní si editaci vyzkoušíme. Pojďme si otevřít frontendového klienta v prohlížeči.

  • Vyberme nějakou osobu a klikneme na tlačítko Upravit:

    Začátek testování editace osob

    Teď změníme data osoby:

    Editovaná data osoby

    Stiskneme tlačítko Uložit.

  • Vyberme nějakou osobu kliknutím na ni:

    Začátek testování editace osob

    Teď klikněme na tlačítko "Upravit" vlevo dole a nějak změňme data osoby:

    Editovaná data osoby

    Stiskneme tlačítko "Upravit".

Teď je čas se podívat do databáze, zda se změna opravdu provedla:

Editovaná data v databázi

A jak vidíme, změny se opravdu provedly.

Odchycení výjimky EntityNotFoundException

Ještě ovšem


 

...konec náhledu článku...
Pokračuj dál

Znalosti v hodnotě stovek tisíc získáš za pár korun

Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.

Před koupí tohoto článku je třeba koupit předchozí díl

Obsah článku spadá pod licenci Premium III, koupí článku souhlasíš s Provozními podmínkami.

Co od nás v dalších lekcích dostaneš?
  • Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
  • Kvalitní znalosti v oblasti IT.
  • Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.

Popis článku

Požadovaný článek má následující obsah:

V Java Spring Boot tutoriálu dokončíme endpointy na úpravu a mazání osob.
Článek pro vás napsal Tomáš Střecha
Avatar
Autor se věnuje tvorbě backend webových aplikací v Javovém frameworku Spring boot, grafickému vykreslování v C++ společně s pomocí OpenGL.
Aktivity