Nové výhodné předplatné namísto kreditů je tu! Více informací. Upravili jsme také naše provozní podmínky.
NOVINKA: Staň se datovým analytikem a získej jistotu práce, lepší plat a nové kariérní možnosti. Více informací:

Lekce 5 - Jednoduchá kalkulačka v Compose - Vytvoření finálního GUI

V minulé lekci, Jednoduchá kalkulačka v Compose - Tvorba komponent, jsme si ukázali, jak strukturovat Compose projekt a připravili jsme si tlačítka pro naší kalkulačku.

V dalším dílu našeho Compose tutoriálu se budeme nadále věnovat naší kalkulačce v Kotlin. Propojíme jednotlivé komponenty, aby se nám vytvořilo jedno ucelené grafické rozhraní. V této lekci si také představíme pojem state hoisting a základy problematiky ukládání stavu naší aplikace.

Začneme vložením jednotlivých komponent do společného grafického rozhraní. Připomeňme si, jak bude naše kalkulačka vypadat:

výsledný vzhled kalkulačky

Propojení komponent

Z dřívějška máme připravené jednotlivé komponenty - tlačítka pro matematické operace a výraznější tlačítko (=) pro zobrazení výsledku. Teď je důležité, abychom jednotlivé komponenty vložili do finálního GUI. Na to budeme potřebovat další @Composable metodu, kterou pojmenujeme Aplikace().

Otevřeme si soubor KalkulackaForm.kt a doplníme do něj hlavičku nové metody.


 

...konec náhledu článku...
Pokračuj dál

Znalosti v hodnotě stovek tisíc získáš za pár korun

Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.

Před koupí tohoto článku je třeba koupit předchozí díl

Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš s Provozními podmínkami.

Co od nás v dalších lekcích dostaneš?
  • Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
  • Kvalitní znalosti v oblasti IT.
  • Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.

Popis článku

Požadovaný článek má následující obsah:

V Compose tutoriálu vložíme komponenty kalkulačky do společného GUI. Vysvětlíme si i problematiku stavu naší aplikace, události a koncept state hoisting.
Článek pro vás napsal Marek Urbańczyk
Avatar
Autor se věnuje programování v Kotlinu, Javě. Má také zkušenosti s C#.
Aktivity