Nové výhodné předplatné namísto kreditů je tu! Více informací. Upravili jsme také naše provozní podmínky.
NOVINKA: Staň se datovým analytikem a získej jistotu práce, lepší plat a nové kariérní možnosti. Více informací:
Funkce, kterou se snažíš použít je dostupná pouze pro registrované uživatele. Buďto se přihlas nebo si zdarma vytvoř nový účet.

Lekce 15 - Pokročilá práce s dispečery u coroutines v Kotlin

V minulé lekci, Pokročilá práce s kanály u coroutines v Kotlin, jsme si představili pokročilou práci s kanály. Také jsme si ukázali, jak správně posílat objekty se zdroji přes kanál.

V jedné z dřívějších lekcí, Dispatchers a CoroutineContext v Kotlin, jsme si představili dispečery a ukázali si, jak s nimi pracovat. V dnešním tutoriálu se k nim vrátíme a řekneme si, jak můžeme vytvořit vlastní dispatcher nebo jak zabránit tomu, aby jej nějaká z coroutines blokovala.

Vytvoření vlastního dispečeru o jednom vlákně

Vytvořit nový dispatcher, který se bude spouštět na jednom vlákně, umožňuje metoda newSingleThreadContext(). Tato metoda bere v parametru String reprezentující název vlákna a navrátí nám dispatcher typu ClosableCoroutineDispatcher.

Pokud později tento dispatcher nebudeme potřebovat, musíme zavolat metodu close(), aby došlo k uvolnění veškerých zdrojů v paměti.

Ukažme si


 

...konec náhledu článku...
Pokračuj dál

Znalosti v hodnotě stovek tisíc získáš za pár korun

Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.

Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš s Provozními podmínkami.

Co od nás v dalších lekcích dostaneš?
  • Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
  • Kvalitní znalosti v oblasti IT.
  • Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.

Popis článku

Požadovaný článek má následující obsah:

V Kotlin tutoriálu si ukážeme pokročilé techniky práce s dispečery s využitím rozhraní Executor a ošetříme, aby dispečer některá z coroutines neblokovala.
Článek pro vás napsal Marek Urbańczyk
Avatar
Autor se věnuje programování v Kotlinu, Javě. Má také zkušenosti s C#.
Aktivity