Nové výhodné předplatné namísto kreditů je tu! Více informací. Upravili jsme také naše provozní podmínky.
NOVINKA: Staň se datovým analytikem a získej jistotu práce, lepší plat a nové kariérní možnosti. Více informací:

Lekce 3 - Testování v Kotlin - Hamcrest, TestRules a best practices

V minulé lekci, Testování v Kotlin - První unit test pomocí JUnit, jsme si uvedli úplné základy JUnit a napsali první unit test pro jednoduchou kalkulačku v Kotlin.

V dnešním tutoriálu o testování v Kotlin se budeme dále věnovat unit testům. Představíme si knihovnu Hamcrest, která zásadně mění způsob, jakým píšeme asserce. Řekneme si, co jsou to TestRules a na závěr zmíníme best practices pro psaní jednotkových testů.

Hamcrest matchers

Od JUnit 4.4 můžeme navíc využít metodu assertThat(), která přináší nový způsob pro asserci. Pracuje s tzv. Matchers z knihovny Hamcrest. Kombinováním těchto matcherů můžeme snadno docílit vytvoření i složitějšího výrazu. Matchery jsou opět třídy, na kterých se nacházejí statické metody. Ty můžeme řetězit a také doplnit vlastními matchery. Díky této nové metodě dosáhneme vyšší čitelnosti assercí.

Ukažme si, jak by vypadala jedna jednoduchá asserce v původní syntaxi:

assertEquals(2.0, kalkulacka.secti(1.0, 1.0))

A nyní se podívejme na stejný zápis v Hamcrest:


 

...konec náhledu článku...
Pokračuj dál

Znalosti v hodnotě stovek tisíc získáš za pár korun

Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.

Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš s Provozními podmínkami.

Co od nás v dalších lekcích dostaneš?
  • Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
  • Kvalitní znalosti v oblasti IT.
  • Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.

Popis článku

Požadovaný článek má následující obsah:

V Kotlin tutoriálu použijeme knihovnu Hamcrest, která nabízí efektivnější způsob tvorby unit testů. Uvedeme si TestRule API a best practices testování.
Článek pro vás napsal Patrik Olšan
Avatar
Autor se věnuje vývoji softwaru, zejména mobilních aplikací
Aktivity