Nové výhodné předplatné namísto kreditů je tu! Více informací. Upravili jsme také naše provozní podmínky.
NOVINKA: Staň se datovým analytikem a získej jistotu práce, lepší plat a nové kariérní možnosti. Více informací:

Lekce 11 - Aréna s mágem - Implementace polymorfismu ve VBA

V předchozím kvízu, Kvíz - Dědičnost a polymorfismus ve VBA OOP, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z předchozích lekcí.

V dnešním VBA tutoriálu si na naší Aréně vyzkoušíme polymorfismus zahrnující přepisování procedur a funkcí.

Bylo by výhodné, kdyby objekt Arena mohl s mágem pracovat stejným způsobem jako s bojovníkem. My již víme, že takovému mechanismu říkáme polymorfismus. Aréna zavolá na objektu proceduru Utoc() se soupeřem v parametru. Nestará se o to, jestli bude útok vykonávat bojovník nebo mág, bude s nimi pracovat stejně. Toho už jsme vlastně dosáhli.

Mág

Mág bude pracovat s manou, a proto upravíme jeho proceduru Utoc(), aby s manou mohla pracovat. Hlavička procedury zůstane stejná. V těle procedury, podle hodnoty many, buď provedeme běžný útok, nebo útok magický. Hodnotu many potom buď zvýšíme o 10, nebo naopak snížíme na 0 v případě magického útoku:


 

...konec náhledu článku...
Pokračuj dál

Znalosti v hodnotě stovek tisíc získáš za pár korun

Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.

Před koupí tohoto článku je třeba koupit předchozí díl

Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš s Provozními podmínkami.

Co od nás v dalších lekcích dostaneš?
  • Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
  • Kvalitní znalosti v oblasti IT.
  • Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.

Popis článku

Požadovaný článek má následující obsah:

Ve VBA tutoriálu si na naší Aréně vyzkoušíme polymorfismus.
Článek pro vás napsal Michal D.
Avatar
Autor se věnuje tvorbě mobilních aplikací.
Aktivity