Řešené úlohy k 18.-21. lekci OOP v Pythonu
V předchozím kvízu, Kvíz - Dekorátory, vlastnosti a magické metody v Pythonu, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z předchozích lekcí.
Následující tři cvičení vám pomohou procvičit znalosti objektově
orientovaného programování v Pythonu z minulých lekcí. Ve vlastním zájmu
se je pokuste vyřešit sami. Pod článkem máte pro kontrolu řešení ke
stažení. Ale pozor, jakmile se na něj podíváte bez vyřešení příkladů,
ztrácí pro vás cvičení smysl a nic se nenaučíte
Pokud si opravdu nebudete vědět rady, podívejte se raději znovu do minulého tutoriálu a pokuste se na to přijít.
Jednoduchý příklad
Vytvořte aplikaci s třídou MujList
, která bude fungovat
jako
...konec náhledu článku...
Pokračuj dál
Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.
Koupit tento kurz
Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš se smluvními podmínkami.
- Neomezený a trvalý přístup k jednotlivým lekcím.
- Kvalitní znalosti v oblasti IT.
- Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.
Popis článku
Požadovaný článek má následující obsah:
Řešené programátorské úlohy v Pythonu na téma vlastnosti a magické metody. Úlohy jsou řazené dle obtížnosti s řešením ke stažení.
Kredity získáš, když podpoříš naši síť. To můžeš udělat buď zasláním symbolické částky na podporu provozu nebo přidáním obsahu na síť.