Lekce 16 - Kompilace v jazyce C a C++ pokračování
V minulé lekci, Kompilace v jazyce C a C++, jsme si řekli o preproccessingu a kompilaci do objektových souborů.
V dnešním díle se podíváme na linkování a řekneme si, proč C používá hlavičkové a implementační soubory.
Linkování
Při kompilování do objektových souborů jsme si řekli, že kompilátor neví, zda volaní funkce existuje a kde je. Použití správných adres v paměti řeší až linker. Ve finálním spustitelném souboru již nefigurují žádné jména funkcí. Funkce začíná na nějakém místě v paměti (offset), od kterého se začnou instrukce provádět do té doby, dokud procesor nenarazí na instrukci ret. Ta vezme poslední záznam v zásobníku a vrátí se na místo v paměti určené vyzvednutou hodnotou - tak jak jsme to viděli v minulém díle. Pro připomenutí přikládám ještě jednou zdrojové soubory z minulé lekce.
...konec náhledu článku...
Pokračuj dál
Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.
roční PŘEDPLATNÉ
1 082 Kč
měsíčně, placeno ročně (12 984 Kč)14 000+ lekcí, cvičení a testů
6 000+ ti zůstane napořád
Neomezený přístup ke všem aktuálním
i připravovaným kurzům.
Koupit pouze tento kurz
Získej okamžitý přístup ke kurzu bez
časového omezení.
545 Kč
Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš s Provozními podmínkami.
- Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
- Kvalitní znalosti v oblasti IT.
- Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.
Popis článku
Požadovaný článek má následující obsah:
Podrobněji se podíváme na proces kompilace krok po kroku - linkování.