Lekce 17 - Šablonové třídy v C++
V předešlém cvičení, Řešené úlohy k 16. lekci OOP v C++, jsme si procvičili nabyté zkušenosti z předchozích lekcí.
V dnešním C++ tutoriálu se podíváme na třídy šablonové. Šablonami jsme se již zabývali v lekci o šablonách. Již víme, že šablony slouží k vytváření obecné funkcionality, nezávislé na datovém typu, který se dospecifikuje až při použití šablony. Použití v OOP je téměř identické, proto spíše rychle probereme syntaxi a následně zkusíme naprogramovat nafukovací pole, ale tentokrát čistě objektově.
Šablonové třídy
Stejně jako u šablonových funkcí nejdříve přidáme před deklaraci
třídy klíčové slovo template, zároveň s parametry, kterými
chceme nahradit typy. Dále následuje klasická deklarace třídy, kde můžeme
namísto konkrétního typu použít parametr šablony. Stejně jako u funkcí
platí, že celá deklarace musí být umístěna v .h souboru.
Proč tomu tak je se dočtete v předchozí lekci. To ale neznamená, že
nemůžete rozdělit deklaraci třídy a její implementaci. Znamená to pouze,
že jak deklarace tak implementace musí být v hlavičkovém souboru.
Pokud implementaci oddělíme, potom musíme před každou metodou přidat klíčové slovo
...konec náhledu článku...
Pokračuj dál
Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.
Koupit pouze tento kurz
Získej okamžitý přístup ke kurzu bez
časového omezení.
925 Kč
Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš se smluvními podmínkami.
- Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
- Kvalitní znalosti v oblasti IT.
- Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.
Popis článku
Požadovaný článek má následující obsah:
Ukážeme si jak zapisovat šablonové třídy v C++ a k čemu je můžeme využít.
Kredity získáš, když podpoříš naši síť. To můžeš udělat buď zasláním symbolické částky na podporu provozu nebo přidáním obsahu na síť.