Lekce 16 - 3D střílečka v Unity - Změna zbraně - Efekt výstřelu
V minulé lekci, 3D střílečka v Unity - Změna zbraně - Nastavení druhé zbraně, jsme začali pracovat na nové zbrani - pistoli.
V dnešním Unity3D tutoriálu budeme pokračovat v implementaci nové zbraně – pistole. Upravíme potřebné objekty a přidáme efekt výstřelu.
Úpravy objektů
Provedeme nezbytné úpravy u objektů:
- Assault_Rifle01_FPSController,
- Gun Camera,
- Handgun01_FPSController,
- amrs_handgun01,
- Player.
Úprava objektu Assault_Rifle01_FPSController
V okně Hierarchy klikneme na podobjekt Assault_Rifle01_FPSController objektu Gun Camera, který je podobjektem objektu našeho hráče Player. Objektu Assault_Rifle01_FPSController odstraníme
...konec náhledu článku...
Pokračuj dál
Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.
Koupit pouze tento kurz
Získej okamžitý přístup ke kurzu bez
časového omezení.
725 Kč
Před koupí tohoto článku je třeba koupit předchozí díl
Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš se smluvními podmínkami.
- Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
- Kvalitní znalosti v oblasti IT.
- Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.
Popis článku
Požadovaný článek má následující obsah:
V Unity3D tutoriálu budeme pokračovat v implementaci nové zbraně - pistole. Upravíme potřebné objekty a přidáme efekt výstřelu.
Kredity získáš, když podpoříš naši síť. To můžeš udělat buď zasláním symbolické částky na podporu provozu nebo přidáním obsahu na síť.