Nové výhodné předplatné namísto kreditů je tu! Více informací. Upravili jsme také naše provozní podmínky.
NOVINKA: Staň se datovým analytikem a získej jistotu práce, lepší plat a nové kariérní možnosti. Více informací:

Lekce 16 - 3D střílečka v Unity - Změna zbraně - Efekt výstřelu

V minulé lekci, 3D střílečka v Unity - Změna zbraně - Nastavení druhé zbraně, jsme začali pracovat na nové zbrani - pistoli.

V dnešním Unity3D tutoriálu budeme pokračovat v implementaci nové zbraně – pistole. Upravíme potřebné objekty a přidáme efekt výstřelu.

Úpravy objektů

Provedeme nezbytné úpravy u objektů:

  • Assault_Rifle01_FPSCon­troller,
  • Gun Camera,
  • Handgun01_FPSCon­troller,
  • amrs_handgun01,
  • Player.

Úprava objektu Assault_Rifle01_FPSCon­troller

V okně Hierarchy klikneme na podobjekt Assault_Rifle01_FPSCon­troller objektu Gun Camera, který je podobjektem objektu našeho hráče Player. Objektu Assault_Rifle01_FPSCon­troller odstraníme


 

...konec náhledu článku...
Pokračuj dál

Znalosti v hodnotě stovek tisíc získáš za pár korun

Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.

Před koupí tohoto článku je třeba koupit předchozí díl

Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš s Provozními podmínkami.

Co od nás v dalších lekcích dostaneš?
  • Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
  • Kvalitní znalosti v oblasti IT.
  • Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.

Popis článku

Požadovaný článek má následující obsah:

V Unity3D tutoriálu budeme pokračovat v implementaci nové zbraně - pistole. Upravíme potřebné objekty a přidáme efekt výstřelu.
Článek pro vás napsal Tomáš Brabec
Avatar
Hodně zdaru programátoři všeho druhu,doufám ,že nikdy nezažijete nudu.
Aktivity