Lekce 17 - 3D střílečka v Unity - Změna zbraně - Skripty
V předchozím kvízu, Kvíz - Přebíjení, další zbraň a efekt výstřelu v Unity3D, jsme si ověřili nabyté zkušenosti z předchozích lekcí.
V dnešním Unity3D tutoriálu dokončíme implementaci
změny zbraně na pistoli z lekce Změna
zbraně - Efekt výstřelu. Tentokrát budeme programovat. Upravíme naše
skripty CameraMove, Move a Shoot. Nakonec
změnu zbraně otestujeme.
Úprava skriptu CameraMove
Upravíme skript CameraMove, abychom mohli měnit zbraň
kolečkem myši.
Jmenné prostory
Mezi jmenné prostory si přidáme knihovnu UnityEngine.UI pro
práci s textem:
using System; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; // Tento řádek jsme přidali
Proměnné
Do skriptu CameraMove si přidáme tyto proměnné:
...konec náhledu článku...
Pokračuj dál
Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.
Koupit pouze tento kurz
Získej okamžitý přístup ke kurzu bez
časového omezení.
725 Kč
Před koupí tohoto článku je třeba koupit předchozí díl
Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš se smluvními podmínkami.
- Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
- Kvalitní znalosti v oblasti IT.
- Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.
Popis článku
Požadovaný článek má následující obsah:
V Unity3D tutoriálu dokončíme implementaci změny zbraně na pistoli. Upravíme naše skripty CameraMove, Move a Shoot. Nakonec změnu zbraně otestujeme.
Kredity získáš, když podpoříš naši síť. To můžeš udělat buď zasláním symbolické částky na podporu provozu nebo přidáním obsahu na síť.