Nové výhodné předplatné namísto kreditů je tu! Více informací. Upravili jsme také naše provozní podmínky.
NOVINKA: Staň se datovým analytikem a získej jistotu práce, lepší plat a nové kariérní možnosti. Více informací:

Lekce 15 - Šibenice pro Android - XML kód MainGameActivity

V minulé lekci, Šibenice pro Android - Návrh aplikace, menu a volby hry, jsme vytvořili aktivitu s hlavním menu hry a aktivitu pro výběr okruhů hádaných slov.

V dnešním Java tutoriálu vytvoříme XML návrh vzhledu aktivity se samotnou hrou Šibenice / Oběšenec pro Android.

Použití resources

V návrhu budeme používat textové řetězce k popisu komponent TextView a Button. Obecně lze v XML a i Java kódu pracovat se surovými řetězci - zobrazovat je v komponentách nebo různě vypisovat na displej zařízení v podobě informačních bublin, ja


 

...konec náhledu článku...
Pokračuj dál

Znalosti v hodnotě stovek tisíc získáš za pár korun

Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.

Před koupí tohoto článku je třeba koupit předchozí díl

Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš s Provozními podmínkami.

Co od nás v dalších lekcích dostaneš?
  • Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
  • Kvalitní znalosti v oblasti IT.
  • Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.

Popis článku

Požadovaný článek má následující obsah:

V Java tutoriálu vytvoříme XML návrh vzhledu aktivity se samotnou hrou Šibenice / Oběšenec pro Android.
Článek pro vás napsal Pavel
Avatar
Autor se věnuje programování v Javě, hlavně pro Android. Mezi jeho další zájmy patří Arduino, Minecraft.
Aktivity