Lekce 12 - Grafické hodiny v Java Swing - Návrh formuláře
V minulém dílu, Timer a SwingWorker v Java Swing, jsme se naučili používat Timer a SwingWorker.
Dnes si vytvoříme aplikaci, zobrazující analogové a digitální hodiny, uživatel si bude moci vybrat které chce zobrazit. Naučíme se spoustu nových věcí kolem vykreslování a vyzkoušíme komponenty JRadioButton, JButtonGroup, JPanel a JCheckBox.
Naše aplikace bude vypadat asi takto:

Návrh formuláře
Jako vždy začněme návrhem formuláře. Vytvoříme nový projekt s názvem Hodiny. Na formulář přidáme:
- 2x JPanel
- 3x JRadioButton
- 1x JButtonGroup
- 1x JCheckBox
...konec náhledu článku...
Pokračuj dál
Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.
roční PŘEDPLATNÉ
1 082 Kč
měsíčně, placeno ročně (12 984 Kč)14 000+ lekcí, cvičení a testů
6 000+ ti zůstane napořád
Neomezený přístup ke všem aktuálním
i připravovaným kurzům.
Koupit pouze tento kurz
Získej okamžitý přístup ke kurzu bez
časového omezení.
300 Kč
Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš s Provozními podmínkami.
- Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
- Kvalitní znalosti v oblasti IT.
- Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.
Popis článku
Požadovaný článek má následující obsah:
V tutoriálu navrhneme v Java Swing formulář pro analogové hodiny, připravíme základy logické třídy pro vykreslení ručiček na Graphics.
David se informační technologie naučil na