Nové výhodné předplatné namísto kreditů je tu! Více informací. Upravili jsme také naše provozní podmínky.
NOVINKA: Staň se datovým analytikem a získej jistotu práce, lepší plat a nové kariérní možnosti. Více informací:

Lekce 16 - Šibenice pro Android - Tvorba hlavního menu a výběru okruhů

V minulé lekci, Šibenice pro Android - Návrh aplikace, menu a volby hry, jsme si popsali požadavky na naší aplikaci, připravili jsme si aktivitu s hlavním menu hry a do projektu přidali potřebné obrázky.

V dnešním dílu našeho Android tutoriálu budeme pokračovat v tvorbě šibenice. Doplníme XML návrh vzhledu a Kotlin kód do již vytvořené MenuActivity. Do projektu poté přidáme další aktivitu, SelectCategoryActivity, která bude sloužit k výběru okruhu slov.

Doplnění aktivity MenuActivity

Od minula máme vytvořené soubory MenuActivity.kt a `activity_


 

...konec náhledu článku...
Pokračuj dál

Znalosti v hodnotě stovek tisíc získáš za pár korun

Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.

Před koupí tohoto článku je třeba koupit předchozí díl

Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš s Provozními podmínkami.

Co od nás v dalších lekcích dostaneš?
  • Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
  • Kvalitní znalosti v oblasti IT.
  • Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.

Popis článku

Požadovaný článek má následující obsah:

V Android tutoriálu doplníme Kotlin kód aktivitě MenuActivity a SelectCategoryActivity včetně jejich XML vzhledu. Přiblížíme si také třídu Intent.
Článek pro vás napsal Marek Urbańczyk
Avatar
Autor se věnuje programování v Kotlinu, Javě. Má také zkušenosti s C#.
Aktivity