Lekce 16 - Šibenice pro Android - Tvorba hlavního menu a výběru okruhů
V minulé lekci, Šibenice pro Android - Návrh aplikace, menu a volby hry, jsme si popsali požadavky na naší aplikaci, připravili jsme si aktivitu s hlavním menu hry a do projektu přidali potřebné obrázky.
V dnešním dílu našeho Android tutoriálu budeme pokračovat v tvorbě
šibenice. Doplníme XML návrh vzhledu a Kotlin
kód do již vytvořené MenuActivity. Do projektu poté
přidáme další aktivitu, SelectCategoryActivity, která bude
sloužit k výběru okruhu slov.
Doplnění aktivity
MenuActivity
Od minula máme vytvořené soubory MenuActivity.kt a
`activity_
...konec náhledu článku...
Pokračuj dál
Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.
roční PŘEDPLATNÉ
1 082 Kč
měsíčně, placeno ročně (12 984 Kč)14 000+ lekcí, cvičení a testů
6 000+ ti zůstane napořád
Neomezený přístup ke všem aktuálním
i připravovaným kurzům.
Koupit pouze tento kurz
Získej okamžitý přístup ke kurzu bez
časového omezení.
1 050 Kč
Před koupí tohoto článku je třeba koupit předchozí díl
Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš s Provozními podmínkami.
- Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
- Kvalitní znalosti v oblasti IT.
- Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.
Popis článku
Požadovaný článek má následující obsah:
V Android tutoriálu doplníme Kotlin kód aktivitě MenuActivity a SelectCategoryActivity včetně jejich XML vzhledu. Přiblížíme si také třídu Intent.