Lekce 26 - Grafika pomocí SkiaSharp v Xamarin.Forms - Animace
V minulé lekci, Grafika pomocí SkiaSharp v Xamarin.Forms - Vložení obrázku, jsme do naší aplikace vložili obrázky. Naučili jsme se pracovat s bitmapami a vkládat text pomocí knihovny SkiaSharp.
V této lekci dokončíme naši hru. Vložíme animace a pokročilejší grafické prvky. Zde vidíme podobu výsledné aplikace:

Animace
Do projektu SkiaSharpGame nahrajeme obrázek křížku a fajfky,
které se zobrazí při zvolení správné/špatné odpovědi.
Obrázky křížku a fajfky nalezneme v přiložené aplikaci ve složce
SkiaSharpGame\, nebo si je můžeme stáhnout přímo zde
kliknutím pravým tlačítkem na obrázky níže
...konec náhledu článku...
Pokračuj dál
Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.
roční PŘEDPLATNÉ
1 082 Kč
měsíčně, placeno ročně (12 984 Kč)14 000+ lekcí, cvičení a testů
6 000+ ti zůstane napořád
Neomezený přístup ke všem aktuálním
i připravovaným kurzům.
Koupit pouze tento kurz
Získej okamžitý přístup ke kurzu bez
časového omezení.
1 225 Kč
Před koupí tohoto článku je třeba koupit předchozí díl
Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš s Provozními podmínkami.
- Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
- Kvalitní znalosti v oblasti IT.
- Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.
Popis článku
Požadovaný článek má následující obsah:
V Xamarin tutoriálu dokončíme naši aplikaci. Přidáme si nové obrázky, které zobrazíme pomocí animace. Vytvoříme gradient.
