Nové výhodné předplatné namísto kreditů je tu! Více informací. Upravili jsme také naše provozní podmínky.
NOVINKA: Staň se datovým analytikem a získej jistotu práce, lepší plat a nové kariérní možnosti. Více informací:

Lekce 11 - Skákačka v Pygame - Herní objekty

V předchozí lekci, Skákačka v Pygame - Obrázky - Kreslení, jsme v naší Skákačce zobrazili první obrázek.

V následujícím tutoriálu Pygame v Pythonu se pustíme do funkční části našeho programu. Vytvoříme si třídu GameObject pro herní objekty.

Příprava třídy GameObject

Nejprve si vytvoříme potřebný soubor pro nový modul. Ve složce engine/ si vytvoříme soubor game_object.py. Naimportujeme si balíček pygame. Ze souboru game.py si přidáme import objektu GameEngineLogger a třídu Game. Ze souboru media.py pak budeme potřebovat třídu Image:

from engine.game import GameEngineLogger
from engine.media import Image
from engine.game import Game
import pygame

Dále sem z balíčku typing přidáme potřebné typy:


 

...konec náhledu článku...
Pokračuj dál

Znalosti v hodnotě stovek tisíc získáš za pár korun

Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.

Před koupí tohoto článku je třeba koupit předchozí díl

Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš s Provozními podmínkami.

Co od nás v dalších lekcích dostaneš?
  • Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
  • Kvalitní znalosti v oblasti IT.
  • Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.

Popis článku

Požadovaný článek má následující obsah:

V tomto tutoriálu Pygame v Pythonu začneme pracovat na samotných funkčních objektech v naší Skákačce.
Článek pro vás napsala Lucie Flídrová
Avatar
Autor se věnuje pygame a pythonu obecně.
Aktivity