Lekce 11 - Skákačka v Pygame - Herní objekty
V předchozí lekci, Skákačka v Pygame - Obrázky - Kreslení, jsme v naší Skákačce zobrazili první obrázek.
V následujícím tutoriálu Pygame v Pythonu se pustíme do
funkční části našeho programu. Vytvoříme si třídu
GameObject pro herní objekty.
Příprava třídy
GameObject
Nejprve si vytvoříme potřebný soubor pro nový modul. Ve složce
engine/ si vytvoříme soubor game_object.py.
Naimportujeme si balíček pygame. Ze souboru game.py
si přidáme import objektu GameEngineLogger a třídu
Game. Ze souboru media.py pak budeme potřebovat
třídu Image:
from engine.game import GameEngineLogger from engine.media import Image from engine.game import Game import pygame
Dále sem z balíčku typing přidáme potřebné typy:
...konec náhledu článku...
Pokračuj dál
Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.
Koupit pouze tento kurz
Získej okamžitý přístup ke kurzu bez
časového omezení.
100 Kč
Před koupí tohoto článku je třeba koupit předchozí díl
Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš se smluvními podmínkami.
- Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
- Kvalitní znalosti v oblasti IT.
- Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.
Popis článku
Požadovaný článek má následující obsah:
V tomto tutoriálu Pygame v Pythonu začneme pracovat na samotných funkčních objektech v naší Skákačce.
Kredity získáš, když podpoříš naši síť. To můžeš udělat buď zasláním symbolické částky na podporu provozu nebo přidáním obsahu na síť.
