Nové výhodné předplatné namísto kreditů je tu! Více informací. Upravili jsme také naše provozní podmínky.
NOVINKA: Staň se datovým analytikem a získej jistotu práce, lepší plat a nové kariérní možnosti. Více informací:

Lekce 10 - Zpracování kliknutí na souřadnice v Java Swing

V minulém dílu, Kreslení na Graphics v Java Swing, jsme načali aplikaci, evidující obsazenost kinosálu. Použili jsme k tomu kreslení na Graphics.

Dnes aplikaci dokončíme.

Změna stavu sedadla

Pojďme naprogramovat, aby se v případě kliknutí na konkrétní sedadlo toto sedadlo označilo jako volné/obsazené.

Logika

Ve třídě Kinosal budeme potřebovat metodu pro změnu stavu sedadla.


 

...konec náhledu článku...
Pokračuj dál

Znalosti v hodnotě stovek tisíc získáš za pár korun

Došel jsi až sem a to je super! Věříme, že ti první lekce ukázaly něco nového a užitečného.
Chceš v kurzu pokračovat? Přejdi do prémiové sekce.

Obsah článku spadá pod licenci Premium, koupí článku souhlasíš s Provozními podmínkami.

Co od nás v dalších lekcích dostaneš?
  • Přístup k jednotlivým lekcím dle způsobu pořízení.
  • Kvalitní znalosti v oblasti IT.
  • Dovednosti, které ti pomohou získat vysněnou a dobře placenou práci.

Popis článku

Požadovaný článek má následující obsah:

V tutoriálu se naučíme zpracovat kliknutí na určité souřadnice v JPanelu a podle toho označit sedadlo. Programujeme evidenci kinosálu v Javě Swing.
Článek pro vás napsal David Hartinger
Avatar
David je zakladatelem ITnetwork a programování se profesionálně věnuje 15 let. Má rád Nirvanu, nemovitosti a svobodu podnikání.
Unicorn university David se informační technologie naučil na Unicorn University - prestižní soukromé vysoké škole IT a ekonomie.
Aktivity