Proměnné a typový systém v Pythonu Úvod do Pythonu Úvod do objektově orientovaného programování v Pythonu Podmínky (větvení) v Pythonu Textové řetězce v Pythonu Hrací kostka v Pythonu - Zapouzdření a konstruktor Textové řetězce v Pythonu podruhé - Práce se znaky Matematické funkce v Pythonu a knihovna math Úvod do tvorby GUI pomocí knihovny tkinter v Pythonu Tuples, množiny a slovníky v Pythonu Typový systém podruhé - Datové typy v Pythonu Seznam v Pythonu Iterátory v Pythonu Vícerozměrné seznamy v Pythonu Dědičnost a polymorfismus v Pythonu První objektová aplikace v Pythonu - Hello object world Řešené úlohy k 3.-4. lekci Pythonu Odkazy na objekty a Garbage collector v Pythonu Řešené úlohy k 9.-10. lekci Pythonu Řešené úlohy k 7.-8. lekci Pythonu Vlastnosti v Pythonu Řešené úlohy k 13. lekci Pythonu Aréna s bojovníky v Pythonu Funkce a výjimky v Pythonu Statika v Pythonu - Třídní atributy Řešené úlohy k 11. lekci Pythonu Bojovník do arény v Pythonu Aréna s mágem (dědičnost a polymorfismus) Magické metody v Pythonu podruhé Řešené úlohy k 18.-20. lekci Pythonu Magické metody v Pythonu Aktivity