Proměnné a typový systém v Pythonu Podmínky (větvení) v Pythonu Úvod do objektově orientovaného programování v Pythonu Textové řetězce v Pythonu Úvod do tvorby GUI pomocí knihovny tkinter v Pythonu Úvod do Pythonu Textové řetězce v Pythonu podruhé - Práce se znaky Hrací kostka v Pythonu - Zapouzdření a konstruktor Tuples a množiny v Pythonu Matematické funkce v Pythonu a knihovna math Seznam v Pythonu Typový systém podruhé - Datové typy v Pythonu Vícerozměrné seznamy v Pythonu Dědičnost a polymorfismus v Pythonu Vlastnosti v Pythonu Odkazy na objekty a Garbage collector v Pythonu Iterátory v Pythonu Řešené úlohy k 10.-11. lekci Pythonu První objektová aplikace v Pythonu - Hello object world Statika v Pythonu - Třídní atributy Funkce v Pythonu Aréna s bojovníky v Pythonu Řešené úlohy k 3.-5. lekci Pythonu Řešené úlohy k 12. lekci Pythonu Bojovník do arény v Pythonu Řešené úlohy k 14. lekci Pythonu Řešené úlohy k 8.-9. lekci Pythonu Aréna s mágem (dědičnost a polymorfismus) Magické metody v Pythonu podruhé Magické metody v Pythonu Řešené úlohy k 19.-21. lekci Pythonu Aktivity